Outcast basiert auf der Voxel-Engine und benötigt daher auch keine 3D Beschleunigerkarte. Die Grafikberechnung erledigt ausschließlich die CPU, was einen für die damalige Zeit (1999) sehr leistungsstarken Prozessor erforderte.
Mindestanforderungen
- IBM kompatibler PC, Pentium 200 MHZ MMX oder 100% kompatibel
- Mindestens 600 MB freier Festplattenspeicher
- 32 MB RAM
- 4-fach CD-ROM-Laufwerk
- Windows 95/98 – kompatible Soundkarte
- Grafikkarte mit 2 MB Speicher
- Windows 95/98
Empfohlene Systemanforderungen
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- IBM-kompatibler PC, Pentium II / III 300 MHZ oder 100% kopatibel
- Mindestens 600 MB freier Festplattenspeicher
- 64 MB RAM
- 8 fach CD-ROM-Laufwerk
- Windows 95/98 kompatible Soundkarte
- Grafikkarte mit 4 MB Speicher
- 4-Achsen-Joystick
- Windows 95/98