Engine (Outcast 2: TLP)
Die Entwickler von Outcast haben damals die Voxel-Engine genutzt, weil die 3D-Beschleunigerkarten zu schwach für die detaillierte Umgebung waren. Daher … mehr
Die Entwickler von Outcast haben damals die Voxel-Engine genutzt, weil die 3D-Beschleunigerkarten zu schwach für die detaillierte Umgebung waren. Daher … mehr