Grafik-Engine (Outcast)
Outcast begeisterte seinerzeit durch bahnbrechende Voxel-Grafik. Der Entwickler Appeal verwendete die hauseigene Paradise-Engine, die die Darstellung weitläufiger Außenlandschaften ermöglichte. Die … mehr
Outcast begeisterte seinerzeit durch bahnbrechende Voxel-Grafik. Der Entwickler Appeal verwendete die hauseigene Paradise-Engine, die die Darstellung weitläufiger Außenlandschaften ermöglichte. Die … mehr
Die Entwickler von Outcast haben damals die Voxel-Engine genutzt, weil die 3D-Beschleunigerkarten zu schwach für die detaillierte Umgebung waren. Daher … mehr